Учебник по курсу "Информатика и информационные технологии"
7. Простейшие вычисления Основы логики Составные предложения Законы логики Импликация и эквивалентность Преобразование выражений Калькуляторы Приемы работы Электронные таблицы KSpread Редактирование Формулы Gnumeric Форматирование Функции OpenOffice Calc Форматирование Формулы Диаграммы8. Системы компьютерной алгебры Mathematica Работа с выражениями Графика Уравнения и неравенств Пределы и ряды Дифференцирование и интегрирование Матрицы Логические выражения Maxima Выражения Алгебра Уравнения Функции Графики Анализ Матрицы Программы9. Модели и программирование Моделирование Компьютерное моделирование Клеточные автоматы Парадигмы программирования ДирективноеДекларативное Объектно-ориентированное10. Логическое программирование Логика и Пролог Термы и объекты Факты Запросы к базе данных Унификация Правила Рекурсия Базы знаний Логические задачи Работа с числами Примеры программ СпискиИстория искусства Национальный музей живописи и скульптуры 11. Введение в ООП Язык программирования Ruby Объекты и методы Переменные и константы Массивы Ввод данных Методы Операторы ветвления Циклы Библиотеки Примеры программ12. Программирование и интернет От Ruby к Java Переменные и типы Массивы и ввод данных Методы Операторы ветвления и циклы Библиотеки классов и примеры программ Понятие об аплетах Элементы языка JavaScript
7. Простейшие вычисления Основы логики Составные предложения Законы логики Импликация и эквивалентность Преобразование выражений Калькуляторы Приемы работы Электронные таблицы KSpread Редактирование Формулы Gnumeric Форматирование Функции OpenOffice Calc Форматирование Формулы Диаграммы
8. Системы компьютерной алгебры Mathematica Работа с выражениями Графика Уравнения и неравенств Пределы и ряды Дифференцирование и интегрирование Матрицы Логические выражения Maxima Выражения Алгебра Уравнения Функции Графики Анализ Матрицы Программы
9. Модели и программирование Моделирование Компьютерное моделирование Клеточные автоматы Парадигмы программирования ДирективноеДекларативное Объектно-ориентированное
10. Логическое программирование Логика и Пролог Термы и объекты Факты Запросы к базе данных Унификация Правила Рекурсия Базы знаний Логические задачи Работа с числами Примеры программ Списки
История искусства Национальный музей живописи и скульптуры 11. Введение в ООП Язык программирования Ruby Объекты и методы Переменные и константы Массивы Ввод данных Методы Операторы ветвления Циклы Библиотеки Примеры программ
12. Программирование и интернет От Ruby к Java Переменные и типы Массивы и ввод данных Методы Операторы ветвления и циклы Библиотеки классов и примеры программ Понятие об аплетах Элементы языка JavaScript